ツールの説明
※実地検証:実際のプレイ環境で指定台数を設置し、供給が滞らず生産できることを確認済み。
操作方法

左側の①でリストから目的のアイテムの生産台数を設定。
右側の②に必要な設置台数が表示される。

タブの切り替えで図として表示可能。
- 簡易表示:同じアイテムを生産する設備をまとめて表示。生産ラインの分割ができる「外部供給」設定が使用可能。
- 完全版:生産設備1台につき1つのノードを描画。実際の配置イメージに近いが、300台までしか表示できない。
生産ラインの分割表示(外部供給設定)

- 任意のノードを選択
- 上部の「外部供給にする」を選択
- タブが追加されて、別の生産ラインとして表示される
仕様
本ツールは、工場で継続的に生産するアイテムのライン設計を想定している。
弾薬や建築資材などの消費アイテムについては、材料のみを自動供給し、最終作成は手動で行うことを想定して対象外としている。
レールの供給力の設定

- ライン全体のレールLv.を設定可能。
- 生産能力に対してレールのキャパシティが不足している場合、供給ラインが滞らないように下位の生産設備の台数を増やして計算する。
端数の切り上げ
計算結果が「1.2台」のように中途半端になった場合、ゲーム内では0.2台だけ建てることはできないため、自動的に切り上げて「2台」として表示している。
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コメント
一部機械の生産能力の数値が間違っている
少なくとも採掘機lev.2の生産能力は違う
そのため自分で再計算が必要になることがある
ご指摘ありがとうございます。
確認したところ、レシピデータに4件の誤りがあったほか、計算機側の挙動にもバグがありました。どちらが今回の数値のずれの原因だったかは特定できていませんが、いずれも修正しました。
また、採掘機は設置する資源ノードのランクによって生産量が変化します。実際には異なるランクの資源ノードが混在しているため、特定のランクを基準に一意の生産量を設定するのは実態に合わないと考え、計算機では最低ランクの資源ノードを基準値としていますので、それが数値の違いの原因である可能性もあります。
ファブリケーターのチタンビームの毎分の生産量が実際の半分になっている
失礼
半分ではなく三分の一になっています
ご指摘ありがとうございます。
確認したところ、チタンビームを含め、レシピデータに複数の誤りが見つかりました。改めてデータ全体を確認し、修正しました。
度々ご指摘いただきありがとうございます。大変助かりました。