VEIN|機械(Mechanical)スキルの効果・レベルの上げ方・おすすめPERK

機械(Mechanical)スキルの効果

レベル上昇による恒常効果

未実装と思われる。

レベル上昇による解放要素

  • クラフト
    • なし
  • 建築
    • Lv5 フェンス用有刺鉄線
    • Lv15 間に合わせのスプリンクラー
    • Lv25 投光器, 蛍光灯, 間に合わせの木炭窯
    • Lv40 灯油ヒーター
    • Lv50 高度な木炭窯, 金属スクラップの防御設備各種
    • Lv55 工業炉
    • Lv65 砕鉱機
  • 設計図の解読(製図台の使用で必要レベル半減)
    • Lv5 釘, ソース鍋
    • Lv10 プラスドライバー
    • Lv15 ねじ, 鉄フライパン
    • Lv35 オーブン皿
    • Lv40 基本のステープル, 車用フィルター
    • Lv50 GPS
    • Lv60 車用ブレーキアセンブリ, 丸鋸刃, ラジオ受信機
    • Lv70 冷蔵庫用コンプレッサー, コンロ用発熱体
    • Lv80 基本の溶接ワイヤー, 業務用ドライバービット, 業務用ステープル(フレーミング釘パック)

PERKの方向性

未実装。スキルレベルを上げやすくするものなど、全スキル共通のものしか存在していない。(v0.023時点)

機械(Mechanical)スキルのレベルの上げ方

私が検証した範囲では、97種のアイテムのクラフトや建築時において機械スキルのXPが獲得できることが分かった。
この項では、そのそれぞれにおける獲得XP量やレベル要件、材料コストなどの要素を比較して厳選したおすすめの方法をいくつか紹介している。

簡単な上げ方(序盤向け)

序盤に実行できるおすすめの方法は以下の2つ。

  • 木材の廃材のドア(頑丈)の建築
    • 1個につき687XP。
    • レベル要件がなく、早期から実行可能。
    • ドアの材料として必要な 金属ブラケット の作成でもXPが入手可能。
    • ほかの木材の廃材の建築物と比較して必要材料が少なく、XP効率が高い。
    • 建築時にクラフト550XP、建築550XPも得られる。
  • 金属ブラケットの生産
    • 1個につき125XP。
    • レベル要件がなく、早期から実行可能。
    • 必要な材料が鉄のスクラップ1個だけなので、管理しやすい。
    • 作成中は手が空くので、ほかの拠点内作業と並行して実行できる。
    • 複数の作業台で実行することで、数倍の時間効率を得られる。
    • 作成時にクラフト100XP、建築100XPも得られる。

おすすめの上げ方(中盤以降)

おすすめの方法は以下の4つ。レベル要件や材料が異なるので状況に合わせて選択してほしい。

  • ハイグレードアルミホイルの生産
    • 1個につき953XP。
    • 建築レベル60が必要。
    • 材料の作成に炉が必要。
    • 材料の調達が比較的容易(アルミのインゴットのみ)。
    • 作成時にクラフト763XP、電気763XPも得られる。
  • 高度な電子部品の作成
    • 1個につき1907XPが得られる
    • クラフトレベルが50必要。
    • 作成時にクラフト1526XP、電気1526XPも得られる。
  • スクラップ金属パイプの作成→懸垂バーの建築
    • それぞれの工程で1個につき1907XP、3491XP(合計5398XP)。
    • 建築レベル65、筋力レベル25、クラフトレベル60が必要。
    • 材料の作成に炉が必要。
    • クラフトと建築スキルのXPも得られる。
  • 壁掛けカメラの建築
    • 1個につき6761XP。
    • 建築レベル80、電気レベル75、機械レベル80が必要。
    • 高度な電子機器スクラップやクリスタルが必要なので、水中探索が必要。
    • 必要材料数が少なめ。
    • 建築と電気のXPも得られる。

機械(Mechanical)スキルのおすすめPERK

PERK一覧

パーク名解放レベル説明評価・備考
貯金25-50レベル100到達時に追加のパークポイントを獲得する。
マッスルメモリー25
関連スキルのタスクにより獲得するXPが25%増加する。
博識50スキルブックによるレベル上昇が1増える。

おすすめPERK

機械スキル固有の効果を持つPERKがまだ実装されていないので、”貯金”PERKのみの取得でOK。
比較的レベルを上げやすいスキルなので、スキルレベルやXP量をブーストするパークはおすすめしない。

スキルの評価と優先度

各種クラフトや建築に必要となるがPERKがないため、必要に応じてあげる程度でOK。
拠点を構築する過程で、レベルはある程度上がるので優先的に鍛える必要はない。

補足・検証メモ

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