このページについて
当ページでは各スキルのレベリング方法について、以下の2つに分類しておすすめの方法を紹介している。
- 最速で上げる方法
- 当該スキルを上げることのみを目的とする場合のおすすめの方法。
- 効率よく上げる方法
- ほかのスキルのレベリングやゲーム進行に重要なアイテムの収集を同時に行いたい場合にお勧めの方法。
なお、前提条件としてレベリングに必要な資源を集める手間も考慮しているので、資源が潤沢にある場合にはおすすめの内容が最速・最高率とはならない場合がある。
特に建築やクラフトでレベリングをするスキルにおいては、資源が潤沢にあるのであれば、当記事おすすめのものよりも高度な建築・クラフトをすることで効果を高めることができるので、自身の状況に合わせて選択してほしい。
※本記事の内容は、実際にプレイして検証したデータに基づいて構成されています。
検証環境による差異やバージョン間の差異など情報の不足や誤りがあれば、適宜追記・修正していきます。
レベリングの基本原則
獲得条件(トリガー)について
VEINのスキルXPは、特定の条件(トリガー)を満たすことで発生する。
XPの発生方式には、
- 条件を満たした瞬間に発生する 瞬間型
- 状態を維持している間に発生する 持続型
の2種類がある。
瞬間型はXP獲得時に画面右側に表示されるが、持続型は表示されないという特徴がある。
一つのトリガーしか持たないスキルや複数のトリガーを持つスキルも存在する。
瞬間型のトリガーを持つスキルは 獲得XP量が比較的多く、レベルを上げやすいものが多く。
持続型のトリガーは獲得XP量が少ない傾向があり、持続型のトリガーしか持たないスキルはレベルが上がりにくい。
XPブースト効果のあるアイテムについて
本や一部の料理には一定時間、スキルXPの獲得量を2倍にする効果を持つものがある。各スキルのレベリング方法の項では言及していないが、レベリング時は是非活用してほしい。
特にXPブースト効果のある料理については、調達が容易なものもあるので、コンロなどの調理作業台から、作成可能なものを確認しておくことをおすすめする。
※複数使用しても効果は増加しない。
特殊なスキルXP獲得方法について
瞬間型トリガーの一部には以下のような特殊な XP 獲得方法が存在する。
- 特定スキルのレベルを直接上げる “スキルブック” の使用
- ランドマーク発見時に得られるボーナス XP
- 一部のスキルの効果に付随する、アイテムの使用時の XP 入手
これらは継続的なレベリング手段としては実用性が低いため補助的な手段に留まる。
本記事では、継続して再現できる手法を中心に解説しているため、詳細は省略している。
全20種のスキルのレベリング方法(うち2種は未実装)
敏捷(Agility)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーはなく、持続型トリガーのみで上昇する。
- 上げようと思ってもなかなか上がらないが、歩く・走るだけで自然に上がるため勝手に上がる。
- 敏捷というと素早さをイメージするが、現状ではスタミナ(持久力)に関連するスキル
最速で上げる方法
- 荷物を減らし、速度低下装備を外した状態で ひたすら走る。
- XP は 最大600 XP/分(基準値)。
→ 速度が落ちると XP も比例して減少。
※基準値の約600XP/mは荷物ゼロ・装備無しの状態での数値。この状態よりも移動速度が上昇しても獲得XPは増えない。
効率よく上げる方法
- クラフト待ち時間などに ジャンピングジャック(エクササイズ) を実行して放置。
※長時間放置すると“痛み”で自動停止するため完全放置は不可。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- なし
■ 持続型トリガー
- 歩行・走行:最大600 XP/分
- ジャンピングジャック:約480 XP/分
建築(Construction)
このスキルの特徴
- 建築作業・建築素材のクラフトで上昇する 上げやすいスキル。
- 設備建築にレベル要求があるため、早期育成のメリットが大きい。
最速で上げる方法
- ユーティリティキャビネットを大量に建てて、解体する。
- 必要材料は木くずのみなので調達が容易。
- 同時に近くの作業台で木の板や木の棒を生産するとさらに速度UP。
効率よく上げる方法
- 強靭と製作も同時に上げたい場合は作業台で木の板や木の棒を生産するとよい。
- 作業台を複数設置して、同時並行でクラフトをすることで時間効率UP。
- 解体と製作を同時に上げたいなら フェンスの足場の建築 → 解体ループ が優秀。
- 解体時に残骸が残ってしまうが、しばらくすると消える。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 建築完了
- 建築資材のクラフト(木の板・棒・金属ブラケットなど)
■ 持続型トリガー
- なし
料理(Cooking)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーがメインのスキルだが、料理の所要時間が長めでXP量も多くないため、食料確保のための料理だけではなかなか上がらない。
XPブーストを得られる食べ物
- 植物性脂肪
- 調理台で 野菜3つ+水+鍋 で作成可能
最速で上げる方法
- 調理台で沸騰したお湯を連続して生産する。
- 多くの料理は完成度が適切な値になった時に回収する必要があるが、お湯は5秒で自動的に回収されるため、作成キューに複数登録して放置でOK
- 鍋やフライパンなどの調理器具が必要
- 容量の多いボトルがあると材料の水の供給がはかどる。
効率よく上げる方法
- 上記の方法と同じ。実行前に近くの作業台に大量のクラフトを指示しておくとほかのスキルも並行して上げられる。
- 医学と製作を上げたいならIキーのメニューから間に合わせの包帯を作成。
- 製作、建築、機械などのクラフト系は同時に上げることが可能。
- 水や燃料の供給をし続ける必要があるので、こまめに操作が必要となる作業は並行して進めることが難しい。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 料理の完成(調理台のクラフトだけではなく、Iキーから開く制作メニューの野菜のカットも対象)
■ 持続型トリガー
- なし
製作(Crafting)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーで上昇するスキル。
- 作業台やIキーから実行できる制作メニューで行うほぼすべてのクラフトが対象となり、上げやすい。
- クラフトするアイテムによって、獲得できるXPの量が異なる。
- クラフトするアイテムによって、建築・電気・機械など他スキルのXPも獲得できる。
最速で上げる方法
- 木の板や木の棒、ブラケットなど材料の調達が容易で、生産速度の速い中間素材を大量生産する。
- 作業台を複数並べ、連続クラフトさせると回転数を最大化できる。
※作業台から一定距離を離れすぎると XP は入らないため注意。
効率よく上げる方法
- 同時に育成したいスキルに応じてクラフトする対象を変更すると良い。
- 建築 → 木の板、木の棒
- 機械 → 金属ブラケット
- 医学 → 間に合わせの包帯
- 手が空くようであればフェンスの足場などの建築を近くで行えばさらに効率UP。壁殴りやジャンピングジャックもおすすめ。
- ※補足情報
- 電気と修理スキルもクラフトで同時にあげられるが、下記の理由で低効率なのでおすすめしない。
- 電気 → 材料が希少、ホットワイヤーでより簡単にレベル上げ出来る
- 修理 → 木の槍は材料が木の棒のみなので実行は簡単だが、作成に30秒かかるため遅い。修理スキル自体は、修理作業台で容易にレベル上げ可能
- 電気と修理スキルもクラフトで同時にあげられるが、下記の理由で低効率なのでおすすめしない。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 作業台でのクラフト完了
■ 持続型トリガー
- なし
解体(Dismantling)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみで上昇するスキル。
- 家具・オブジェクト・建築物の解体時にXPが発生する。
最速で上げる方法
候補は2つ。
- フェンスの足場を複数建築 → すぐ解体 → 建築 → 解体 のループ。
- 回転が早く、資材コストも低いため効率が非常に高い。
- 木の板や木の棒、間に合わせの包帯を大量に生産→スタックごと解体
- スタック量が多いと1回に得られるXPは多い時で3000を超える
効率よく上げる方法
- 最速の方法と同じ。
- 解体スキルを上げたければ建築→解体のループ。
- 医学スキルを上げたい場合は間に合わせの包帯の生産→スタックごと解体。
- 製作スキルを上げたければ木の板の生産→スタックごと解体。
- 木の板を木の棒まで加工すれば製作スキルはより大きく向上するが、解体時のXP量は増えないため、製作と解体のどちらをより多く成長させたいかで変えるとよい。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■瞬間型トリガー
- オブジェクトやアイテムの解体
■持続型トリガー
- なし
運転(Driving)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーはなく、持続型トリガーのみ。
- 車を運転している間のみ XP が発生する。
- 現在の仕様ではレベルを上げるメリットは少ない。
最速で上げる方法
- ひたすら運転し続ける。
- いろいろ試したが、早く上げる方法はない。判明しているのは以下の点。
- 走行速度によるXP獲得量の増減はない。
- ロードキルによるXP獲得はない。
- 車が移動していないとXPが得られないため、壁に向かってアクセルを踏み続けるなどの放置は不可。
- 試してないが、開けた場所でぐるぐる回り続けられたら放置上げが可能かもしれない
- いろいろ試したが、早く上げる方法はない。判明しているのは以下の点。
効率よく上げる方法
- 運転しながら強靭、医学、製作を上げることができる。
- 運転中に近接攻撃して車を殴ることで強靭のレベルリングが可能。車種によっては視点を下に向けないと届かない場合もある。やりすぎる車が壊れる。
- Iキーの製作メニューから間に合わせの包帯を作成しながら運転すれば医学と製作も同時に上げることが可能。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■瞬間型トリガー
- なし
■持続型トリガー
- 車を運転している間、XPが少量発生(速度は影響しない)
電気(Electrical)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみでXPが発生するスキル。
- 電気素材のクラフトでもXPは入るが、材料が希少で効率が悪い。
最速で上げる方法
- 車のホットワイヤーを連続で実行する。
- 成功・失敗どちらでもXPが入るため、回転数が最も高い。特に成功時の獲得XP量はかなり多い。
- 中古車販売店や公共施設の駐車場などがねらい目。


効率よく上げる方法
- 最速の方法と同じ。
- Iキーの製作メニューで間に合わせの包帯などをクラフトしながら行うと医学・製作も同時に上げられる。
- 一部の手袋系装備は電気耐性があるため、ホットワイヤー失敗時のダメージを無効化できるが、被ダメージ時に活力のXPが非常にわずかながら獲得できるため、外しておいた方がいい。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- ホットワイヤー(成功・失敗どちらでもXP獲得)
- 電気系アイテムのクラフト
■ 持続型トリガー
- なし
農業(Farming)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみでXPが発生するスキル。
- パークの効果は地味。
- 中型プランター(Lv15)・大型プランター(Lv35)の作成に必要。
最速で上げる方法
- プランターを大量に設置し、育った作物を高速で収穫し続ける。
- 収穫時にXP獲得。序盤はすでに成長したものを収穫するのでもOK。
- 収穫までの間は手が空くので、プランターを設置、解体を繰り返すことでさらに速度アップ。
- 種はゴミ箱・菜園・納屋などで入手可能。
- プランターは新たに設置せずに放棄されたものを利用することもできる。
- プランターは車の上に「移動」させて設置すれば、運ぶことができる。ただし、事故ると壊れる場合もある。
※作物の成長にはゲーム内時間ではなく、プレイ時間の経過が必要。睡眠での時間スキップでは作物が育たないので注意。
効率よく上げる方法
- 最速の方法と同じ
- 食料確保のための栽培・収穫だけで十分なXPが得られるので、急いであげたい事情がない場合はのんびりやっていればOK。
※プランターの設置と解体でレベリングすれば建築と解体も並行してあげることができるが、通常のプレイの過程で十分に上がるほど、収穫時の獲得XP量が多いので、効率を求めるなら推奨しない。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 作物を収穫する
- 一部の建築(プランターや堆肥箱)
■ 持続型トリガー
- なし
開錠(Lockpicking)
このスキルの特徴
- 一部の高難度ロックは、開錠スキルのレベル要件を満たさないと挑戦すらできないので、キャラクタークリエイト時に必ず取っておきたいスキル。
- Lv.25あれば大抵の開錠に挑戦可能だが、Lv.75必要な鍵も確認済み。
最速で上げる方法
- 自身で設置したドアにカギをかけて何度もピッキングする。
- 下準備は平地にドアのみ設置→錠前取り付け→カギを捨てる。でOK。
- ロックする→反対側からピッキングの繰り返し。
- 両開きのドアがある場所なら、自身で設置しなくても同じことができる。(ただし、VEIN製作者が修正を明言しているので、両開きのドアでの実施はできなくなる可能性がある。)
- 失敗時にロックピックを消費するので、ロックピックの大量確保が必要。(意外とオフィスのような場所で見つかることが多い。)
- ロックピックのクラフトにははさみが必要なので、日ごろから集めておくとよい。
- 初期職業で “泥棒” を選ぶとロックピック設計図を所持 しているため上げやすくなる。
効率よく上げる方法
- 拠点周辺の住宅街でロックのある家具・机・キャビネットを回りつつ、ロックピックを拾いながらレベリングを進める。
- 車のピッキング→ホットワイヤーを繰り返せば電気スキルも同時にあげることができる。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- ロックを開錠する
■ 持続型トリガー
- なし
機械(Mechanical)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみでXPが発生するスキル。
- 金属ブラケットなどの金属製品のクラフトで上がる。
最速で上げる方法
- 金属ブラケットの連続クラフトとドアの建築を並行して行う
- 作業台を複数設置して、同時並行でクラフトをすることで時間効率UP。
- 鉄スクラップは金属製のオブジェクトを解体することで手に入る。大量に入手したい場合は工場や洞窟で集めるとよい。
- ドアの建築には材料に金属ブラケットが必要。
効率よく上げる方法
- 最速の方法と同じ。並行して上げたいスキルに応じて作業を変えると良い。
- 建築と製作、解体をあげたい場合はドアの建築と解体。
- 強靭を上げたい場合は高DPSの武器で壁殴り。
- 医学や製作を上げたい場合は間に合わせの包帯を生産。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 機械系アイテムのクラフト(金属ブラケットなど)
- 一部の建築(材料に金属ブラケットが入っているものが多い)
■ 持続型トリガー
- なし
医学(Medical)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみでXPが発生するスキル。
- 傷の治療や医療系アイテムのクラフトによって上がる。
最速で上げる方法
- 自傷 → 包帯を巻く → 外す → 再度巻く を繰り返す。
- 窓ガラスを割って、割れたガラスの付いた窓枠の近くを行ったり来たりすることで「傷」状態になる。
- Iキー押下でアクセスできる医学メニューから、包帯の着脱ができる。
※ 自傷によるゾンビウイルスの感染リスクは検証していないため、完全にゼロとは言えないので注意。不安であれば消毒と縫合を行ってから包帯の着脱をするとリスクを低減できる可能性がある。

効率よく上げる方法
- 間に合わせ包帯の量産
- 作業台を使わなくても作成可能なので、あらゆる行動と同時に実行可能。
- 間に合わせの包帯が貯まれば、スタックごと解体することで解体スキルのXPも獲得できる。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 傷の治療
- 医療系アイテムのクラフト
■ 持続型トリガー
- なし
修理(Repair)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみでXPが発生するスキル。
- 修理作業台で武器・防具を修理することで上がる。
- レベルが上がると 修理効率(耐久回復量) が上がる。
- パークの 「武器・防具の劣化 25% 軽減」 が優秀。
最速で上げる方法
- 修理作業台で布製や革製の衣類を大量に修理する。
- 修理作業台の建築には建築レベルが40必要。
- ゾンビから損傷した衣類を集めておくと、一気に上げられる。
- 布切れ、レザーストリップ、デニムのスクラップを集めておくとよい。
効率よく上げる方法
- 最速の方法と同じ。
- 木の槍を作成することでもXP獲得可能。製作スキルのXPも得られるがクラフトの速度が遅いため推奨しない。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 修理作業台で武器・防具・ツールを修理する
- 武器の作成(木の槍など)
■ 持続型トリガー
- なし
清掃(Scavenging)
※この項での用語の定義としてコンテナ=「内部にアイテムを収納可能なオブジェクト全般」を指している。
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみでXPが発生するスキル。
- 家具や収納箱などのコンテナ類からアイテムを取りだした瞬間にXPが入る。
- 内部クールタイム(XP再取得の時間制限) が存在し、
連続で漁ってもXPが入らない時間帯があるため極端に上げにくい。 - パークの効果が優秀。コンテナ中身を見る際の待ち時間がゼロに。
最速で上げる方法
結論:「アイテムの数(項目数)」が多いコンテナから、「Hキーで一括取得」する。
手順:
- コンテナのアイテムを一括取得する。
- 30秒のXP再取得のクールタイムが発生。
- 待っている間に次のコンテナへ移動し、中身を解体・分割して項目数を水増ししておく。(コンテナのアイテムが少ない場合は見送って別のコンテナへ)
- 30秒経過後、そのコンテナのアイテムを一括取得する。
詳細:XP発生条件などのメカニズムについて
- XP発生タイミングはコンテナからインベントリにアイテムを移した瞬間。
- XP再取得のクールダウンが30秒必要。
- アイテムを1つインベントリに移した場合の獲得XP量は12~50でランダム。
- Hキーでアイテムを一括で移した場合、移したアイテムの項目数×12~50のXPが得られる。
- コンテナにアイテムを入れると、そのコンテナからはXPを得られなくなる。
- コンテナ内のアイテムを解体し、スタックを分割することでアイテムの項目数を増やすことができる。
効率よく上げる方法
- 最速で上げる方法と同じだが、アイテムの収集を行いながらレベリングするとよい。箱の中身が少なかった場合はすぐに回収せずに、クールタイム中のXPが得られないときにすると物資集めと両立できる。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 家具や収納箱などのコンテナ類を漁る
※内部クールタイムあり(一定間隔でしかXPが入らない)
■ 持続型トリガー
- なし
隠密(Sneaking)
このスキルの特徴
- 持続型トリガーのみで XP が発生するスキル。
- しゃがみ歩き中のみXPが入る。
最速で上げる方法
- 荷物ゼロ・軽装備でひたすらしゃがみ歩き。
- 理論上、約440XP/分 が基準値で、移動速度が低下すると獲得量も下がる。
※壁に向かって進み続けてもXPは得られない。
※基準値の約440XP/mは荷物ゼロ・装備なしの状態での数値。この状態よりも移動速度が上昇しても獲得XPは増えない。
効率よく上げる方法
- 最速の方法と同じ
- 強靭を上げたい場合は、地面を殴りながら行うとよい。
- 製作と医学を上げたい場合は、間に合わせの包帯を生産しながら行うとよい。
- その他、作業台で実行可能なレベリングと同時に行う際は作業台から離れすぎないように注意。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- なし
■ 持続型トリガー
- しゃがみ歩き(約440XP/分、速度補正の影響大)
強靭(Strength)
このスキルの特徴
- 瞬間型・持続型の両方のトリガーを持つスキル。
- 持続型トリガーでの獲得XP量は少ない。
- 近接攻撃力・所持重量上限が上昇するため、ゲームの快適度に直結する重要スキル。
最速で上げる方法
- 高DPS武器で壁殴り
- 攻撃の威力の増加によって、獲得XP量も増える。
- 威力と攻撃速度のバランスが良い武器、つまり高DPS武器で壁殴りが最速。
- おすすめは斧系の武器。(木斧:DPS30、消防斧:DPS31)
効率よく上げる方法
- 木の伐採(斧を使用)
- 丸太の入手と並行して行えるため、おすすめ。
- 間に合わせの包帯を作成しながら行うことで、製作と医学も同時にあげることができる。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 近接攻撃が何かに命中する(壁・木・ゾンビなど)
- オブジェクトを移動させる(設置時に獲得)
■ 持続型トリガー
- Very Encumbered(重量過多)状態で歩く(約85XP/m)
※速度・絶対重量・重量割合の影響を受けず一定
※表示上「70%」でも発動ラインを超えていない場合もある。その場合は少しだけ荷物を増やすといい。
投擲(Throwing)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみで XP が発生するスキル。
- アイテムを 「投げた瞬間」に XP が入る。
最速で上げる方法
- アイテムを壁に向かって投げ続ける。
- 投げる→そのアイテムをターゲッティングして「装備」を選択→投げるを繰り返す。
- サイズが大きいもののほうが、再度「装備」する際に操作しやすい。逆にダーツなど、小さいものは拾いにくいので向かない。
効率よく上げる方法
- 特になし。
- 各種クラフトと同時並行で行うのがおすすめ。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 投擲可能な物を投げる
■ 持続型トリガー
- なし
活力(Vitality)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみを持つスキル。
- パークの効果で最大HP・落下耐性・状態異常耐性が伸び、生存力に直結する重要スキル。
最速で上げる方法
- オブジェクトの移動を連続で行う
- 連続して移動 → 設置 → 移動 を繰り返すと高速。
- 壁際などで行うと素早く操作しやすい。
効率よく上げる方法
- 最速で上げる方法と同じ。
- 各種クラフトと並行して行うのがおすすめ。
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- ダメージを受ける(XP量が少ない)
- オブジェクト(家具など)を移動する(設置位置を変更した瞬間にXP発生)
■ 持続型トリガー
- なし
射撃(Weapon Handling)
このスキルの特徴
- 瞬間型トリガーのみを持つスキル。
- 銃の操作に関するスキルで、パークの効果でリロード速度などが上昇する。
最速で上げる方法
- 銃を連射する
- ゾンビに命中しなくても発射時にXPが入る。
- ヘッドショット時はXP量 約2倍
効率よく上げる方法
- 最速の方法と同じ
XPの発生条件(瞬間型 / 持続型)
■ 瞬間型トリガー
- 銃を撃つ(弓は対象外)
※命中は不要
■ 持続型トリガー
- なし
交易(Trading)
このスキルの特徴
- 未実装。現在のバージョンではゲーム上の効果はなし。
XPの発生条件
- 不明(未実装)
社交(Sociability)
このスキルの特徴
- 未実装。ゲーム内での効果は確認されていない。
- XP は獲得できるが、用途はなし。
XPの発生条件
- 不明(未実装)


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