Ore Factory Squad · GUIDE
攻略メモ(序盤・アップグレード優先度)
Ore Factory Squad は、購入した土地で採掘を行い、工場で加工して納品する、採掘×工場運営ゲーム。この記事は実装済みコンテンツをすべて終えた時点(プレイ約40時間)の攻略メモ。
ゲーム全体の流れ、道具の使い分け、加工と納品のしくみ、そして「お金をどこに使うべきか」(アップグレード優先度)をまとめている。
ゲームサイクル(採掘 → 加工 → 納品)
このゲームの基本サイクルは次の3ステップの繰り返し。
得たお金でアップグレードや設備を買い、経験値で工場レベルを上げて新しい機械やレシピを解放していく。各工程の要点は以下。
採掘
プロパティ
採掘用の土地は購入する。土地ごとに採れる資源のテーブルが異なり、購入前に確認できるので、いまの工場レベルで加工できる資源が採れる場所を選ぶのがおすすめ。
掘削ツール
- シャベル: 掘削範囲が広く、掘り進めるときの主力。右クリックで土を出せるので、足場を高くしたいときにも使う
- つるはし(ピッケル): 鉱石ノード向け。ダメージ・速度に優れる
- 鉱石探知機: 地中の鉱石の位置が分かる
- ジャックハンマー(進行で解放): 掘削範囲は狭いが速度が速く、鉱石ノードを素早く掘れる
- ダイナマイト(進行で解放): 一定範囲の土・鉱石を一気に掘れるが、得られる鉱石量が減るうえ1回$50かかる。終盤まで採算が合いにくい
設備
- 採掘リフト: 地下から地上へ鉱石を送れる。ヘッドを設置したあと、下部に拡張部を接続して垂直に伸ばしていく
- ライト/投光器: 暗所での作業時に設置しておくと快適
運搬
掘った鉱石は、バックパックに入れた分に加えて手に持って運ぶ、トラックに積むの組み合わせで運ぶ。
- トラックには積載量と積載できるコンテナ数の上限がある(初期配備の車両は300個、より大型のもので600個)
- 少量なら手運び+バス停の移動、大量ならトラックが目安
- バス停を使った人力ピストン輸送でも結構早いので、輸送車両の追加購入は急がなくてよい
加工
工場での加工は次の流れで回る。
- 工場の外にある仕分けステーションにコンテナを置くと、中身がストレージに入る
- 工場内の出力ポイントにストレージ出力を設置すると、ストレージから取り出せる。機械への自動供給の設定も可能
- 最序盤は「出力された鉱石 → 石粉砕機(一次加工)→ 成形プレス」という流れ。進行すると機械が増えて複雑になっていく
加工の例: 石 → 石材ブロック → 石レンガ。多くのアイテムが「生 → 一次加工 → 完成品」のだいたい3段階。
工場エリアと保管エリア
施設の中は工場エリアと保管エリアに仕切られている。
- 工場エリア: 加工を行うエリア。各種機械を設置できる
- 保管エリア: 鉱石などをパレットに置いて保管できるエリア
- ストレージとの違い: ストレージ内のものは出荷・売却できない。保管エリアにあるものは出荷・売却できる。その代わり場所をとる
つまり「売るもの・納品するものは保管エリアへ、加工に使うものはストレージへ」が基本。
納品
納品は次の5ステップで行う。
- 1. 契約する: PCから契約を受注する
- 2. 配送車両を呼ぶ: PC/保管エリア奥の端末/配達ゲートのいずれからでも呼べる
- 3. パッケージング: 保管エリア奥の機械で、対象アイテムをパッケージングする
- 4. 積み込み: フォークリフトで対象アイテムを配達ゲートの車両に積み込む
- 5. 配送する: 配達ゲート横のボタン、またはPCの契約メニューから実行
金策の基本(概要)
基本は契約 > 在庫販売。ただし在庫販売の価格は変動するので逆転することもある。契約で使わない余りものは在庫販売で売ることになるが、同じアイテムばかり売ると相場が下がるため、多様なアイテムをまんべんなく生産する方が効率的。
また、加工すると素材のまま売るより価値が上がる場合が多い。ただし伸び幅はアイテムによって大きく違い、中には加工するとむしろ損をするものもある。
収益性の高い加工の例
+は材料の基準価格との差。
- フォームガラス(砂×2 → 32、+18): 序盤の成形プレスで作れるのに伸びが突出
- 鉄釘(鉄インゴット×1 → 39、+24): 増加率+160%で高効率
- 銅線(銅インゴット×2 → 60、+30): 同じ材料の銅板(+9)より断然得
- 鋼棒(鋼インゴット×2+鉄インゴット×1 → 173、+86): 増加量トップ級
- ダイヤモンドカッティングホイール(工業用ダイヤモンド×2+鋼板×2 → 450、+90): 終盤の稼ぎ頭
収益性の悪い例
- コンクリートレンガ(セメント×2 → 36、-2): 基準価格だと加工するほど損
- 粘土ブロック・石灰岩ブロック・石材ブロック(±0): 加工しても価値が増えない。上位加工の中間材料と割り切る
- チタンインゴット(チタン×2+粉砕石炭×1 → 52、+2): 手間の割にほぼ伸びない
どの加工が儲かるか(そして損するか)は、全アイテムの価格・材料データとあわせて別記事で詳しくまとめている(ページ下部の関連ページから)。
アップグレード優先度(お金の使い道)
お金の使い道の結論を先にまとめると、こうなる。
- 最優先(★5〜4): 加工用設備(各1台以上)/シャベル・ピッケル/金属加工・材料生成ライセンス/倉庫自動化 1〜2段階目/車両管理(採掘作業員の雇用)/バックパック 1段階目
- 余裕があれば(★3): 取引能力/工場サイズ/バックパック 2段階目以降
- 後回しでOK(★2〜1): ダイナマイト/ジャックハンマー/輸送車両/従業員管理/鉱石探知機/倉庫自動化 3段階目以降
それぞれの理由は、この下の表で項目ごとに説明している。
なお表記について、この記事では「レベル」=経験値で上がる工場レベル(解放条件)、「アップグレード」=各要素の強化段階として区別している(ゲーム内表記に準拠)。各アップグレードの費用は段階ごとに異なるため言及しない。
ライセンス・施設のアップグレード
| 項目 | 優先度 | 理由・メモ |
|---|---|---|
| 金属加工ライセンス/材料生成ライセンス | ★★★★★ | 取れる状態になっていて、かつ材料を供給できるなら早く取りたい。加工設備の解放にはこれらのライセンスが前提になっている。 |
| 倉庫自動化ライセンス(1〜2段階目) | ★★★★★ | 1段階目は倉庫整理・梱包・積み込みを自動化。2段階目は機械の出力側へのパレット設置を自動化。それ以降のアップグレードは倉庫ロボットの効率を上げるもの。2段階目までは取っておきたい。 |
| 車両管理(採掘作業員の雇用) | ★★★★★ | アップグレードするたびに採掘作業員の雇用可能数が増える(最大アップグレード4まで・1段階ごとに1人ずつ増加。アップグレード1の解放には工場レベル6が必要)。1人あたりの採掘量は1日100〜170程度で、プレイヤーの採掘能力(約1,000/日・序盤はもっと少ない)に対して1人あたり10%以上を上乗せできる。現在のプロパティで不足しやすい鉱石を狙って掘らせることもでき有効。 |
| 取引能力 | ★★★ | アップグレード1と4は同時受注可能な契約数を増やす効果があるが必要性は低い。アップグレード2のデイリー契約オプション数の増加は提示数が増えて選択肢が広がるので◯。アップグレード3は価格交渉時に高額の要求が通りやすくなるので取りたい。アップグレード5は効果が小さい。 |
| 工場サイズ | ★★★ | アップグレードするとストレージ出力の設置可能数が増えるため、より多くの種類のアイテム供給を自動化できるようになる。狭く感じたら・自動化でスペース不足を感じたらでOK。 |
| 従業員管理 | ★★ | アップグレード4と5は取っておきたいが、ハンドラー関連の効果はあまり役に立たないので後回しでOK。 |
| 倉庫自動化ライセンス(3段階目以降) | ★ | 倉庫ロボットの性能がアップするが、なくてもOK。 |
道具のアップグレード
| 項目 | 優先度 | 理由・メモ |
|---|---|---|
| シャベル | ★★★★★ | 採掘効率に直結。掘削範囲や速度を上げるアップグレードは優先的に取りたい。 |
| ピッケル | ★★★★★ | 採掘効率に直結。掘削ダメージや速度を上げるアップグレードは優先的に取りたい。 |
| バックパック(1段階目) | ★★★★ | コンテナ化は1回あたり最大60。初期バッグは50なので、60に上げると持ち運び量の増加に加えて、コンテナ化→車両積み込みの効率もやや上がる。 |
| バックパック(2段階目以降) | ★★★ | 増加量が少ないのでそれほど効率は上がらない。優先度はあまり高くない。 |
| ダイナマイト | ★★ | 掘削範囲が広く、非常に素早く掘り進めることができる。ただし使用ごとに$50かかるため、終盤でないと採算が合いにくい。 |
| ジャックハンマー | ★★ | ピッケルの上位版に近い性能。ただしアップグレード費が高く、フル強化できないと恩恵を感じにくい。後回しでもOK。 |
| 鉱石探知機 | ★ | アップグレードすると遠くの鉱石を探せるようになるが、15m以降はほぼ役に立たない。ほとんど強化しなくてもOK。初期状態でも十分。 |
購入・設置するもの(アップグレード以外)
| 項目 | 優先度 | 理由・メモ |
|---|---|---|
| 加工用設備 全般 | ★★★★★ | 置けるものは各1台以上は置きたい。上位の機械ではより高価な材料(鉄<銀 など)を使うレシピが解放されるため、収入の上限が上がる。※対応するライセンスのアップグレードが先に必要。 |
| 車両(トラック等の輸送車両) | ★★ | 効率に大きく寄与しない。最悪バス停を使った人力ピストン輸送でも結構早い。初期配備の車両は300個、より大型のもので600個積める。 |
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