遊び方(ゲームサイクル)
基本の流れは 探索 → 持ち帰る → 売る/強化 → また出る の繰り返し。
装備や施設強化の素材は砂金で揃う。大筋では砂金集めに集中していればOK。
クラス選び
最初はどれを選んでもよい。序盤は砂金なしで変えられる。迷う場合はキャンプの訓練所で試せる。
| クラス | 武器 | 概要 |
|---|
| 傭兵 | ソード&シールド/スレッジハンマー | 攻守のバランスがいい |
| 魔法使い | 杖 | 遠距離攻撃や多彩な支援ができる |
| ブラックアロー | 弓矢 | 遠距離特化。特殊な矢とスキルを駆使して戦う |
| シャドーアウル | ダガー/デュアルソード | 奇襲向き。ステルスや視界を奪うスキルが特長 |
| 預言者 | 霊媒/モーニングスター | ヒーラーとアタッカーを切り替えられる(キャンプでのみ切替可) |
| ウィザーナイト | 両手剣/ランス&シールド | タンク向き |
クラス変更: キャンプのNPC ティア。詳細は クラス変更のページ へ。
外見リセット: 砂金の池で砂金 1000(回数制限なし)。名前は変更不可。
探索中のアイテム入手
方法は大きく3つ。
1. 敵を倒す — ドロップを狙う
2. 配置物を漁る — 宝箱など
3. 探索中クエスト — マップ上の青い「!」など
マップ上の主なターゲット:
1
宝箱
いちばんよいのは、おそらく地図上に表示されているもの(宝物アイコン)。付近の敵を倒さないと漁れない。
2
敵の強さと報酬
ミストロード > ボス > 強敵 > その他
- ミストロード — マップ最上位。開始から一定時間は封鎖
- ボス — マップ上の赤いアイコン。戦闘中は周囲に結界
- 強敵 — マップ非表示・頭上アイコン。例: バーサーカー
- その他 — 雑魚。期待値は低い
強敵の例・バーサーカー
帰還の方法
全持ち帰りはだいたい 帰郷の風鐸 → 送還のドリアド。速いが制限ありなのが 密航のドリアド。
1
帰郷の風鐸 → 送還のドリアド(基本)
1. 帰郷の風鐸にアクセス
2. 近くに送還のドリアドが出現(待ちあり)
3. 倒して鐘を鳴らす → 撤退ポイント設置(設置にも時間あり)
4. 撤退ポイントで帰還
風鐸起動は他プレイヤーにも通知される。戦闘になりやすい。
2
密航のドリアド
一定時間後にランダム出現。戦闘・待ちなしで帰還できるが、持ち帰れるのは次のみ。
砂金と戦術アイテムは持ち帰れない。
タレントポイント
レベルアップで付与されるパッシブ。毎回は付かない。Lv12時点で合計8pt。
| 項目 | 内容 |
|---|
| キャラクター最大レベル | 12 |
| タレントポイント上限 | 8 |
| 付与タイミング(各1pt) | Lv 2 / 3 / 5 / 6 / 8 / 9 / 11 / 12 |
| 付与なし | Lv 4 / 7 / 10 |
施設の役割と効果
キャンプ施設の効果一覧。優先度の目安と、各施設のLv表。
1
優先して上げたい施設
- 女神の像: 即時回復湧泉の角の回復量が上がり、生存に効く
女神の像
探索開始時の湧泉の角回復量が上がる。ほかに珍品ショップ・星銀精製もある。
| Lv | 湧泉の角 回復量ボーナス |
|---|
| 1 | 基礎(0%) |
| 2 | +0% → +10% |
| 3 | +10% → +20% |
| 4 | +20% → +30% |
| 5 | +30% → +40% |
| 6 | +40% → +50% |
| 7 | +50% → +55% |
| 8 | +55% → +60% |
砂金の池
砂金の瓶の所持上限と、キャラ作成枠が増える。外見リセット(砂金1000・回数制限なし)もここ。魂捕獲の木とは別施設。
| Lv | 砂金の瓶上限 | キャラ作成上限 | その他 |
|---|
| 1 | 上限増加(基礎) | — | |
| 2 | +0 → +50 | — | |
| 3 | +50 → +100 | +0 → +1 | |
| 4 | +100 → +150 | +1 → +2 | 霊力注入解放 |
| 5 | +150 → +200 | +2 → +3 | |
| 6 | +200 → +300 | +3 → +4 | |
| 7 | +300 → +400 | +4 → +5 | |
| 8 | +400 → +500 | +5 → +6 | |
| 9 | +500 → +700 | +6 → +7 | 霊力注入の砂金消費減 |
※霊力注入解放で、サブキャラのレベルを砂金消費で上げられる
※砂金の瓶上限は、探索中に持てる砂金の量の上限
魂捕獲の木
魂捕獲の網で砂金の凝脂を生産(受け取り時は砂金400+確率アイテム)。網・買い目安は金策ページへ。
Lvで網スロットと生産隊列が増える。不足が出てからでよい。
| Lv | 魂捕獲の網スロット | 生産隊列スロット |
|---|
| 1 | 6 | 3 |
| 2 | +0 → +2 | +0 → +1 |
| 3 | +2 → +4 | +1 → +2 |
| 4 | +4 → +6 | +2 → +3 |
| 5 | +6 → +8 | +3 → +4 |
| 6 | +8 → +10 | +4 → +5 |
| 7 | +10 → +12 | +5 → +6 |
| 8 | +12 → +14 | +6 → +7 |
倉庫
アイテム保管枠。増加量は基礎128に対するボーナス。合計量=実容量。
| Lv | 増加量 | 合計量 |
|---|
| 1 | — | 128 |
| 2 | +24 | 152 |
| 3 | +48 | 176 |
| 4 | +72 | 200 |
| 5 | +104 | 232 |
| 6 | +136 | 264 |
| 7 | +168 | 296 |
| 8 | +208 | 336 |
| 9 | +248 | 376 |
| 10 | +288 | 416 |
| 11 | +336 | 464 |
| 12 | +392 | 520 |
| 13 | +448 | 576 |
ショップ(カザロ)
- 基本ショップ: クラス基本装備・補給
- セレクトショップ: 素材・補給(リロードで入れ替わり)
- 戦術アイテムショップ: 戦術枠の消耗品
- 秘蔵アイテムショップ: アイテム保護スロット
| Lv | 効果 |
|---|
| 1 | 基本ショップ解放 |
| 2 | セレクトショップ解放 |
| 3 | セレクトショップの商品数増 |
| 4 | 秘蔵アイテムショップ解放/戦術アイテムショップに新商品 |
| 5 | セレクトショップでレア品質が一定確率で出現 |
| 6 | 戦術アイテムショップに新商品 |
工房(ドラム)
鍛造/修理/構築台。Lvで品質・枠・時間短縮。
| Lv | 効果 |
|---|
| 1 | 鍛造解放 |
| 2 | レア武器・アクセ鍛造解放/レア装備・Lv1ジェムの鍛造時間短縮 |
| 3 | エピック防具鍛造解放/鍛造枠増加 |
| 4 | エピック武器・アクセ鍛造解放/エピック装備の鍛造時間短縮 |
| 5 | Lv2ジェム鍛造解放 |
| 6 | レジェンダリー防具鍛造解放/Lv2ジェム鍛造時間短縮/鍛造枠増加 |
| 7 | レジェンダリー武器・アクセ鍛造解放/レジェンダリー装備の鍛造時間短縮 |
| 8 | 神聖品質の武器鍛造解放 |
スカベンジャー(モジャ)
キャンプから探索させて回収。Lvでエリア・戦略が増える。
目玉のひとつが作戦袋(主に派遣報酬)。詳細は 作戦袋のページ へ。
| Lv | 効果 |
|---|
| 1 | スカベンジャー解放 |
| 2 | ノーマルエリアの新戦略解放 |
| 3 | 異変エリア解放 |
| 4 | 異変エリアの新戦略解放 |
| 5 | 危険エリア解放 |
| 6 | 危険エリアの新戦略解放 |
| 7 | 災厄エリア解放 |
| 8 | 災厄エリアの新戦略解放 |
取引所(ピピ)
他プレイヤーとの売買。NPC売より高値が付きやすい。Lvで出品枠が増える。
| Lv | 取引スペース |
|---|
| 1 | 解放 |
| 2 | +0 → +2 |
| 3 | +2 → +4 |
| 4 | +4 → +6 |
| 5 | +6 → +9 |
| 6 | +9 → +12 |
知っておくと得なこと
1
栄光の軌跡
出撃画面右下の栄光の軌跡をオンにするとランキングイベントに参加できる。プレイ自体は変わらない。条件はキャラクターレベル6以上。
2
狂信者
鉱石を背負った敵。鉱石だけ破壊できる。本体と鉱石を2回漁れる。鉱石側は砂金多め。
狂信者(鉱石を背負った敵)3
倉庫管理
容量不足なら、建設材料のうち神聖とレジェンダリー以外をショップで売るのがおすすめ。後で買い戻し損はあるが額は小さい。
プレイ環境を整える
- 💾
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