【Mistfall Hunter】ウィザーナイト両手剣ビルド|おすすめスキル

Mistfall Hunter · GUIDE

ウィザーナイト両手剣ビルド

スキルとタレント

スキルは 両手剣3つ+ランス&シールド1つ。事前にタレント 両手剣マスター を取得しておく必要がある。

タレントポイント上限は 8。必須は 両手剣マスターパリィ強化2種遠距離。残りは 鞭打ち関節貫通聖躯戦意高揚

武器スキル役割
両手剣 輝光の懲罰 輝光の懲罰 必須級。当てやすく攻撃の起点となる
パリィ パリィ 必須級。前方からの攻撃を無効化し、反撃することができる
棘の導き 棘の導き 敵を引き寄せる。射程が長く、追撃可能
ランス&シールド 刺突投擲 刺突投擲 命中後敵のいる場所まで跳躍する。追撃可能。
系統タレント区分効果
武器マスター両手剣マスター必須両手剣スキル枠+1、槍スキル枠-1
パリィ強化戦術整備必須パリィ成功時、パリィのCT短縮
パリィ強化獅子奮迅必須パリィ後の反撃に剛体
輝光の懲罰強化遠距離必須輝光の懲罰の移動距離増加
輝光の懲罰強化鞭打ち任意三段目で凋落を清算できるようになる
棘の導き強化関節貫通任意引っ張られた敵の移動速度と回避距離を低下
武芸2聖躯任意魔法耐性が高まる。それなりに効果が大きい
中核流派戦意高揚任意ランス&シールドのスキル発動後、チャージ突進のチャージレベルが1段階上がる

構成のポイント

必ず組み込みたいのは パリィ輝光の懲罰

輝光の懲罰は発生が早く範囲が広いので、非常に当てやすい。CDも10秒と短く、回しやすいのも強み。パリィは相手の攻撃を無効化し反撃することができる。派生攻撃で遠距離の相手に一瞬で詰めることもできる。

3つ目の両手剣スキルは、遠距離攻撃3種から選ぶ。推奨は 棘の導き

棘の導きは ブレイクダッシュ凋落の刻印 に差し替えてもよいが、当てた際のリターンや位置関係、射程の長さ、当てやすさなどで優れている。

残り1枠のランス&シールドのスキルは 刺突投擲。遠距離の敵に攻撃可能で命中後も追撃ができる。

遠距離攻撃3種の比較

両手剣の遠距離攻撃スキルの比較。スキル回転率だけで見ると、CDの短い ブレイクダッシュ に軍配が上がる。

スキル射程CD火力(コンボ込み)当てやすさ
棘の導き 棘の導き 最長 16秒 ★★★★★ 発生は遅めだが、予備動作はわかりにくい
凋落の刻印 凋落の刻印 12秒 ★★☆☆☆ 横範囲が広く狙いやすい。予備動作が派手でよけられやすい
ブレイクダッシュ ブレイクダッシュ 最短 12秒 ★★★★☆ 発生は早く見てからよけにくいが、そもそも当てにくい

ビルドの特徴

輝光の懲罰パリィ で強い圧力をかけるビルド。有利を取れたら、逃げる相手を 棘の導き刺突投擲 で捕まえることで、敵に距離を取らせない。

スキルの運用

輝光の懲罰

輝光の懲罰

3連撃。発動が早く、範囲も広いので当てやすい。攻撃の起点。CDは10秒と短い。タレント 遠距離 で移動距離が増え、鞭打ち で三段目が凋落を清算できるようになる。

パリィ

パリィ

前方からの攻撃を 5回 まで無効化できる。パリィに成功すると2種の派生攻撃ができる。相手に技を振らせない圧力になり、派生で距離を詰めることもできる。CDは15秒。タレント 戦術整備 で成功時にパリィのCTが短縮され 10秒 になり、獅子奮迅 で反撃に剛体が付く。両方とも取得しておきたい。

棘の導き

棘の導き

遠くの敵を1体引き寄せる。追撃できるので命中時のリターンが大きい。射程が長く、回復のために距離を取る敵を逃がさない。発生は早くないが、予備動作はややわかりにくい。タレント 関節貫通 で、引っ張られた敵の移動速度と回避距離が下がる。タレント 鉤縄 の取得で逃げスキルとしても利用可能になる。

刺突投擲

刺突投擲

命中後、敵のいる場所まで跳躍する。追撃可能。追撃はジャンプ強攻撃(盾殴り)が強力だが、ラグのせいでたいてい当たらないので通常攻撃で我慢しておいた方が無難。タレント 戦意高揚(中核流派)を取得しておけば、二撃離脱で逃げる敵を追いかけてチャージ突進で圧をかけられる。

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