Mistfall Hunter · GUIDE
ウィザーナイト両手剣ビルド
スキルとタレント
スキルは 両手剣3つ+ランス&シールド1つ。事前にタレント 両手剣マスター を取得しておく必要がある。
タレントポイント上限は 8。必須は 両手剣マスター、パリィ強化2種、遠距離。残りは 鞭打ち、関節貫通、聖躯、戦意高揚。
| 武器 | スキル | 役割 | |
|---|---|---|---|
| 両手剣 | 輝光の懲罰 | 必須級。当てやすく攻撃の起点となる | |
| パリィ | 必須級。前方からの攻撃を無効化し、反撃することができる | ||
| 棘の導き | 敵を引き寄せる。射程が長く、追撃可能 | ||
| ランス&シールド | 刺突投擲 | 命中後敵のいる場所まで跳躍する。追撃可能。 |
| 系統 | タレント | 区分 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 武器マスター | 両手剣マスター | 必須 | 両手剣スキル枠+1、槍スキル枠-1 |
| パリィ強化 | 戦術整備 | 必須 | パリィ成功時、パリィのCT短縮 |
| パリィ強化 | 獅子奮迅 | 必須 | パリィ後の反撃に剛体 |
| 輝光の懲罰強化 | 遠距離 | 必須 | 輝光の懲罰の移動距離増加 |
| 輝光の懲罰強化 | 鞭打ち | 任意 | 三段目で凋落を清算できるようになる |
| 棘の導き強化 | 関節貫通 | 任意 | 引っ張られた敵の移動速度と回避距離を低下 |
| 武芸2 | 聖躯 | 任意 | 魔法耐性が高まる。それなりに効果が大きい |
| 中核流派 | 戦意高揚 | 任意 | ランス&シールドのスキル発動後、チャージ突進のチャージレベルが1段階上がる |
構成のポイント
必ず組み込みたいのは パリィ と 輝光の懲罰。
輝光の懲罰は発生が早く範囲が広いので、非常に当てやすい。CDも10秒と短く、回しやすいのも強み。パリィは相手の攻撃を無効化し反撃することができる。派生攻撃で遠距離の相手に一瞬で詰めることもできる。
3つ目の両手剣スキルは、遠距離攻撃3種から選ぶ。推奨は 棘の導き。
棘の導きは ブレイクダッシュ や 凋落の刻印 に差し替えてもよいが、当てた際のリターンや位置関係、射程の長さ、当てやすさなどで優れている。
残り1枠のランス&シールドのスキルは 刺突投擲。遠距離の敵に攻撃可能で命中後も追撃ができる。
ビルドの特徴
輝光の懲罰 と パリィ で強い圧力をかけるビルド。有利を取れたら、逃げる相手を 棘の導き と 刺突投擲 で捕まえることで、敵に距離を取らせない。
スキルの運用
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