敏捷(Agility)スキルの効果
パークやレベル上昇によるパッシブ効果で、様々な行動時のスタミナ消費軽減できる。
XP獲得量が全体的に少なく、意図的にスキルレベルを上げるのが難しい反面、意識していなくても緩やかに上がる。探索時にXPブーストアイテムがあればすぐに使ってしまおう。
レベル上昇によるパッシブ効果
スタミナ消費軽減(=Extertedの上昇が穏やかになる。近接攻撃・ダッシュ・ジャンプ・泳ぎ・オブジェクトの移動での消費の軽減を確認)
レベル上昇による解放要素
- クラフト
- なし
- 建築
- なし
- 設計図の解読
- なし
敏捷(Agility)スキルのレベルの上げ方
簡単な上げ方(序盤向け)
- 走る(100XP/分程度)
- 移動速度の減少により、獲得できるXP量も減少するので、身軽な状態で走るのがよい。
- バフで元の速度以上に早くなっても、XP量は増えない。
- 歩きやしゃがみ歩き、エクササイズよりもXP量が多い。
おすすめの上げ方(中盤以降)
なし
敏捷(Agility)スキルのおすすめPERK
パークの特徴
ダッシュ時や近接攻撃時のスタミナ消費を軽減する効果やしゃがみ移動速度上昇など移動能力やスタミナ管理に関する効果を持つパークが豊富にある。
一部のスタミナ消費軽減系パークは完全に上位互換のパークが存在するため、下位のものを誤って取得しないように気を付けたい。上位パーク取得の前提条件になっていないためポイントが無駄になる。
パーク一覧
| パーク名 | 解放レベル | 説明 |
|---|---|---|
| 貯金 | 25-49 | レベル100到達時に追加のパークポイントを獲得する。 |
| マッスルメモリー | 25 | 関連スキルのタスクにより獲得するXPが25%増加する。 |
| 博識 | 50 | スキルブックによるレベル上昇が1増える。 |
| アクロバット | 25 | ジャンプによる疲労が50%軽減されます。 |
| スプリンター | 25 | 全力疾走時の疲労が30%軽減されます。 |
| アンストッパブル | 25 | 疲労度100%の状態でダッシュを続けても、痛みを引き起こさなくなります。 |
| バッター | 50 | 近接武器による疲労が50%軽減されます。 |
| 猫のような反射神経 | 50 | 落下ダメージは50%減少します。ただし、致命的な落下ダメージは依然として致命的です。 |
| 柔軟 | 50 | しゃがんでいる間は50%早く移動できます。 |
| ゴムシューズ | 50 | 通常より少し高くジャンプできます。 |
| オリンピック体操選手 | 75 | ジャンプはスタミナに制限されません。 |
| オールスター打者 | 100 | 近接武器はスタミナを消費しなくなります。 |
| プロマラソン選手 | 100 | ダッシュではスタミナが消費しなくなります。 |
おすすめパーク
- 貯金
- 序盤に急いで取りたいパークがないので、スキルレベル100到達時のパークポイントを増やせるこのパークがおすすめ。
- オールスター打者
- 近接攻撃時のスタミナ消費が多いため、取得する価値が高い。
- プロマラソン選手
- ダッシュ時のスタミナ消費をなくせる。
- スキルレベル100になった時点で、このパークを取得していなくても消費量がかなり少ないので取らなくてもOK。
補足・検証メモ
- パーク「オリンピック体操選手」について
- 明示されていないがジャンプ時のスタミナ消費が0になることに加えて、スタミナ減少時のジャンプ力低下を無効化する。ただし疲労度が80%を超えた際に発生するジャンプ不可状態は無効化できない。
- スキルレベル100までの所要時間
- 必要XPの総量は35万程度。
- 走るときのXP量は600/分程度。
- 35万÷600=約583分。
- ブーストアイテムの使用で時短できるが、実際はスタミナ切れで効率が低下する。


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